Стартовала новая волна в Valorant: сезон 2026 принёс крупное обновление 12.00, которое впервые зажгло год с оглушительной перестройкой геймплея. Релиз принес возвращение Breeze в качестве переработанной карты, ощутимую передышку для RR-рейтинга и целый пакет улучшений баланса, а также новую уникальную пистолет Bandit, созданную для старта раунда с экономикой под контролем. Обновление стало отправной точкой для тестирования свежих механик в начале года.

Ключевые изменения охватывают нескольких агентов: Breach, Brimstone, Harbor, Tejo, Sage и Vyse получили баффы и правки, направленные на балансирование их эффективности в матчах. В дополнение к этому, разработчики провели переработку Breeze — карту вернули в активный режим с заметной переработкой открытых пространств и укрытий, что влияет на тактическое положение команд на старте раунда. Эти правки обсуждались в деривативах patch notes и подкрепляются сообщениями от Riot и профильных изданий.

Bandit — новая сторонапистолетная единица, стоимостью 600 кредитов и с потенциалом одноголосного попадания в голову против легкой брони. В Riot подчёркивают, что Bandit дополняет линейку тактических опций на ранних раундах и добавляет вариативность в экономику команды. Появление оружия стало одной из главных тем обсуждений среди игроков, которые ждут возможности опробовать новый стиль игры в пустошах Eco раундов.

Помимо оружия и переездов, обновление вводит режим All Random One Site — временный формат, где рандомизируется выбор агента и сайтов на карте, а команды сражаются за единичную точку. Этот режим ориентирован на быстрые игры и создание яркого контента, позволяя игрокам экспериментировать с разными сборками и стилями. В рамках обновления Riot также обещали улучшения системы поведения и более точное отображение штрафов за токсичность, что стало частью долгосрочной стратегии по улучшению сообщества.

Обновление 12.00 стало началом серии изменений на весь сезон 2026 и отражает стремление Riot к обновлениям core**— от реплеев до переработанной карты Breeze и новой пистолета Bandit. По словам разработчиков, цель — сделать матчмейкинг честнее, улучшить качество матчей и расширить тактические варианты игроков. Реакция сообществa пока держится на волне интереса к нововведениям и ожиданию дальнейших патчей в Act 1.

Предыдущая статьяЮлия Авдеева вышла в финал ITF W75 во Франции
Следующая статьяОпределились финалисты открытого турнира ATP-250 в Монпелье