В VALORANT стартовала новая глобальная кампания под названием Alpha vs Omega Conflict, которая на четыре недели объединяет игроков со всего мира в борьбе за будущее двух реальностей. Разработчики позволили сообществу выбрать сторону — Alpha или Omega — и закрепили этот выбор на весь период мероприятия. По данным организаторов, события стартуют 7 января 2026 года и продлятся до 3–4 февраля 2026 года, в зависимости от временного пояса, после чего награды и выводы по итогам акции будут объявлены игрокам.
Суть upheaval проста: участники зарабатывают очки фракции за свои матчи в игре. Каждый игрок вносит вклад в общую копилку своей стороны, а лидерборды отображают глобальный счет и динамику противостояния. В рамках четырех недель будут введены еженедельные задачи и режимы, которые подталкивают к активной игре, crossing с командными победами и индивидуальными достижениями. Выбор стороны фиксируется сразу и менять его в течение события нельзя — так создаются масштабные команды, где судьба реальностей зависит от общего прогресса.
Важно, что участники могут рассчитывать на разные виды вознаграждений и эксклюзивного контента: внутриигровые предметы, уникальные карточки игрока и мерчендайз, привязанные к стадии соревнования. Реальные и цифровые призы подчеркивают соревновательную логику проекта: чем активнее и стабильнее игроки будут выступать, тем выше шанс попасть в топ-фракций и получить эксклюзив. Система подсчетов устроена так, чтобы конкуренцию держать справедливой: баллы нормализуются по числу участников, а обновления табло происходят в реальном времени.
Разработчики обещают поддерживать атмосферу чемпионской гонки громкими обновлениями и взаимодействием с создателями контента, расширяя вовлеченность аудитории и поддерживая интерес к VALORANT на протяжении всего месяца. В комментариях к анонсу игроки выражают воодушевление: это редкая возможность почувствовать себя частью глобального противостояния и проверить свои навыки на фоне лучших игроков со всего земного шара.








































