Старт 2026 года принёс в Valorant целый пакет изменений в патче 12.00, выпущенный 6 января. Основные нововведения — возвращение карты Breeze после серьёзного апгрейда, появление нового боевого пистолета Bandit и внедрение нового режима All Random One Site, который превращает раунды в хаотичное приключение на одной точке боя. Разработчики обещают больше разнообразия в рандомной ротации агентов и новые механики, чтобы матч выглядел как никогда непредсказуемый.
Bandit — новая полуавтоматическая пистолет-опция за 600 кредитов, находящаяся между Ghost и Sheriff. По описаниям, Bandit усиливает пикеты на ранних стадиях матча и добавляет новый инструмент в арсенал для экономических раундов, расширяя тактические возможности команд. Это часть общей переориентации оружейной линейки на gunplay и баланс в 2026 году.
Возвращение Breeze стало центральной темой обновления: карта полностью переработана, добавлены новые укрытия и изменены открытые пространства, чтобы стилизовать столкновения и дать игрокам больше спектра вариантов выбора агентов. Вкупе с переработкой Haven и Corrode эти правки нацелены на более предсказуемые сцены боя и улучшение читабельности стен вопросов в матчах.
Про корректировки систем — в патче обновлена скрытая система MMR и добавлены новые параметры для борьбы с токсичным поведением, чтобы игра была более справедливой. Также Riot представила режим All Random One Site: каждая раундовая стадия проходит на одном сайте, агенты выбираются случайно, abilities восстанавливаются автоматически — и всё это под эхо минувших стратегий.
Кроме того, обновления затронули баланс агентов: Breach, Harbor, Sage, Tejo и Vyse получили правки, направленные на выравнивание эффективности и поддержание динамики команд в матчах. Эти изменения подчеркивают стремление Riot к более гибкой и разнообразной тактике в сезоне 2026.








































