Стример Роман Кушнарёв (RAMZES666) во время прямой трансляции на Twitch заявил о проблемах в системе подбора матчей Immortal Draft в Dota 2 и предложил свой вариант улучшения. Кушнарёв считает, что оптимальным решением станет расширение пула выбора игроков в лобби с текущих 8 до 16 человек. «Если бы у меня в лобби был выбор не из восьми, а из шестнадцати человек — это было бы намного лучше», — отметил RAMZES666.
Он также представил собственную модель формирования матчей для игр высокого ранга, добавив, что подобные изменения помогут сделать подбор команд более удобным и справедливым для топ-игроков. Ранее Кушнарёв комментировал трансферный рынок Dota 2 и CS2, подчеркнув большую разницу в стоимости игроков: по его словам, для покупки игрока в Dota 2 требуется примерно 200 000 долларов, в то время как в CS2 суммы доходят до нескольких миллионов долларов.









































