Стример Роман Кушнарёв (RAMZES666) во время прямой трансляции на Twitch заявил о проблемах в системе подбора матчей Immortal Draft в Dota 2 и предложил свой вариант улучшения. Кушнарёв считает, что оптимальным решением станет расширение пула выбора игроков в лобби с текущих 8 до 16 человек. «Если бы у меня в лобби был выбор не из восьми, а из шестнадцати человек — это было бы намного лучше», — отметил RAMZES666.

Он также представил собственную модель формирования матчей для игр высокого ранга, добавив, что подобные изменения помогут сделать подбор команд более удобным и справедливым для топ-игроков. Ранее Кушнарёв комментировал трансферный рынок Dota 2 и CS2, подчеркнув большую разницу в стоимости игроков: по его словам, для покупки игрока в Dota 2 требуется примерно 200 000 долларов, в то время как в CS2 суммы доходят до нескольких миллионов долларов.

Предыдущая статьяНадир Хифи установил новый рекорд Евролиги по набранным очкам за сезон
Следующая статьяВ РПЛ планируют внедрить новые камеры для более точной фиксации офсайда
Заглавное фото: Cybersport.ru
Источник: Cybersport.ru