Разработчики Mewgenics, Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глейел, приняли решение не создавать продолжение The Binding of Isaac, несмотря на коммерческую привлекательность этого проекта. В интервью они отметили, что такой сиквел мог бы быстро набрать 20 миллионов желающих, но они предпочли сосредоточиться на новых творческих амбициях.
Mewgenics — это тактическая ролевая игра с элементами рогалика, в которой игроки разводят и сражаются с генетически разнообразными кошками. Игра сочетает в себе пошаговые сражения и глубокую симуляцию, включая генетику кошек, мутации и постоянные травмы. Она была высоко оценена критиками, получив средний балл 90 на Metacritic и OpenCritic.
В отличие от предыдущих проектов Макмиллена, Mewgenics предлагает уникальный игровой опыт, сочетая элементы стратегии и симуляции. Разработчики подчеркнули, что создание сиквела The Binding of Isaac было бы коммерчески выгодным, но они стремились к новым творческим вызовам.
В настоящее время Mewgenics доступна на платформе Steam, и разработчики планируют выпустить дополнительные DLC, основываясь на откликах игроков. Однако они подчеркивают, что сначала хотят сосредоточиться на семейных делах, прежде чем приступить к расширению контента.









































